由掌娛天下發(fā)行的國(guó)民電競(jìng)動(dòng)作手游——《疾風(fēng)劍魂》,現(xiàn)已完成首次越獄渠道刪檔測(cè)試。據(jù)測(cè)試渠道反饋:《疾風(fēng)劍魂》平均次日留存達(dá)到57.43%,平均三日留存達(dá)到41.69%,數(shù)據(jù)好的,不要不要的。
《疾風(fēng)劍魂》IOS越獄數(shù)據(jù)
渠道后臺(tái)截圖
詮釋IMAX畫(huà)質(zhì) 攻·破·閃策略式動(dòng)作
《疾風(fēng)劍魂》技能之間“攻·破·閃”相互克制是亮點(diǎn),汲取了策略打斗玩法精髓,攻擊帶有破招、霸體等效果,同時(shí)輔以閃避和走位等操作,很大程度上提高了游戲的操作性和趣味性。游戲采用虛擬搖桿操作方式,配合覺(jué)醒技能的華麗特效,將打擊感徹底實(shí)質(zhì)化。
實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn) 演繹電競(jìng)動(dòng)作手游新章
《疾風(fēng)劍魂》主打極具電競(jìng)元素的技能組合策略及走位,將全面拓展多人單人競(jìng)技法玩,讓玩家體會(huì)到拳拳到肉、酣暢淋漓的PK和團(tuán)體競(jìng)技。
《疾風(fēng)劍魂》宣傳圖
此次《疾風(fēng)劍魂》IOS越獄首測(cè)取得了不俗成績(jī),為掌娛天下Q4季度發(fā)行戰(zhàn)略打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。據(jù)透露,掌娛天下已儲(chǔ)備多款重磅IP授權(quán)的手游、頁(yè)游產(chǎn)品,或?qū)⒔谏暇;手機(jī)PC雙端齊發(fā),進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)“精品化,IP化”發(fā)行理念。在產(chǎn)品洪流不斷的今天,掌娛天下將取得怎樣矚目的成績(jī),我們拭目以待。
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