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App Annie:《精靈寶可夢Go》上架63天收入超5億美元 年內破10億
時間:2016-09-09 14:04   來源:游戲陀螺   責任編輯:毛青青

  2016年蘋果公司秋季新品發(fā)布會期間,Niantic首席執(zhí)行官約翰漢克登臺宣布,《精靈寶可夢Go》在全球范圍的累計下載量已經超過5億次,并稱該作將登陸蘋果智能手表Apple Watch。但這款游戲的收入表現怎么樣?市場研究公司App Annie近日預計,《精靈寶可夢Go》上架63天后的收入就突破了5億美元,成為有史以來最快實現5億美元收入的移動游戲作品。App Annie預計到今年年底,《精靈寶可夢Go》的收入將達到10億美元。

  《精靈寶可夢Go》《部落沖突》《糖果傳奇》和《智龍迷城》從上架到收入達到5億美元所花的天數

  App Annie指出,通過與麥當勞日本公司、軟銀等公司的合作,游戲開發(fā)商Niantic還有其他潛在的收入來源。

  “蘋果發(fā)布會最重要的一點是什么?游戲!毒`寶可夢Go》將成為首款登陸蘋果智能手表的暢銷榜前十移動游戲,它在iOS和Google Play應用商店的全球累計收入已經超過了5億美元!盇pp Annie研究與營銷公關高級副總裁Danielle Levitas說!啊毒`寶可夢Go》向新的平臺擴張,將會帶動更多游戲開發(fā)商考慮可穿戴設備!睋烙嫿刂沟侥壳埃纱┐髌脚_的游戲數量達到1762款,比去年同期上升了25%。

  另一家市場研究公司SuperData對《精靈寶可夢Go》的收入預測給出了不一樣的數據。SuperData認為該作當前總收入約3.95億美元。這家公司的首席執(zhí)行官胡斯特范德魯恩(Joost van Dreunen)在一封電子郵件中表示:“《精靈寶可夢Go》的5億次下載讓人印象深刻,將整個移動游戲行業(yè)提升到了一個新的最高點。《精靈寶可夢Go》上架初期表現讓人們想到《俠盜獵車5》的發(fā)售,移動游戲的發(fā)售規(guī)模和產生的巨大經濟效應,正變得越來越接近傳統(tǒng)3A大作的發(fā)行!

  范德魯恩認為《精靈寶可夢Go》的空前成功超出開發(fā)商Niantic預期。雖然隨著時間推移,該作的表現將不可避免地出現下滑,但寶可夢品牌效應、蘋果公司的推薦以及登陸Apple Watch等因素將讓它得以延續(xù)成功。

  風險投資公司Signia Venture Partners合伙人Sunny Dhillon說:“《精靈寶可夢Go》還沒有失去吸引力。PvP、精靈交換和登陸Apple Watch將讓它的成功繼續(xù)下去,更何況游戲還會通過內容更新加入更多精靈,開發(fā)商也可以通過更多的線下推廣實現營收。”

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