雖然在日本移動游戲市場的霸榜歷史早已作古,但在日本本土,《智龍迷城》的用戶數(shù)量一直保持著增長。
在今年5月份,《智龍迷城》開發(fā)商GungHo公布游戲在日本的下載量達到4100萬次,而據(jù)熟悉日本游戲市場的分析師塞爾坎托托(Serkan Toto)博士透露,截止到9月11日,《智龍迷城》本土下載量已經(jīng)達到4300萬次,占日本總人口(1.27億)的三分之一。
除了日本本土,《智龍迷城》在北美市場的下載量也于今年5月突破1000萬次大關。
《智龍迷城》在前不久經(jīng)騰訊代理進入到國內(nèi)市場,不過截止到目前,GungHo和騰訊都沒有透露該作在中國的下載量或收入數(shù)據(jù)。
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