任天堂的現(xiàn)狀想必大家都有一個(gè)比較客觀的認(rèn)識(shí),自作孽不可活或者不作死就不會(huì)死都很適合任天堂現(xiàn)在的形勢(shì)。我很欣賞老任以前的堅(jiān)持,但是變成固執(zhí)以后就讓人聯(lián)想到四五十歲的失落大叔。烏江自刎還是撤回江東已經(jīng)成了必然的抉擇。
“我還是想不通為什么巖田聰還沒(méi)有被解雇”,這是 Michael Pachter 在一個(gè)游戲高峰會(huì)上的發(fā)言。是的,這位被譽(yù)為大嘴的游戲業(yè)界分析師,曾多次評(píng)定任天堂將走向衰落。
雖然我認(rèn)為 Pachter 一些言論有過(guò)激嫌疑,也讓他不少與任天堂擁躉展開(kāi)罵戰(zhàn)。
但事實(shí)上,任天堂確實(shí)身處窘困。
被寄予厚望的 Wii U 銷(xiāo)售可以用慘淡來(lái)形容,作為一部 2012 年底已達(dá)成全球 306 萬(wàn)部出貨量的主機(jī),截止到 9 月 31 日,Wii U 目前在今年只賣(mài)出可憐的 80 多萬(wàn)部。而另一邊的 PlayStation 4 和 Xbox One,卻單憑首發(fā)即破百萬(wàn),僅以一天就超過(guò)了任天堂 9 個(gè)月的努力。
彭博認(rèn)為,任天堂在本次主機(jī)大戰(zhàn)中已淪為邊緣化角色,而今年 7 月總裁巖田聰曾向股東保證明年任天堂將回歸恐怖級(jí)利潤(rùn)時(shí)代的愿景,目前看來(lái)越來(lái)越渺茫。
游戲的圈子越來(lái)越大,但能玩游戲的平臺(tái)也越來(lái)越多,就在亞馬遜 Kindle Fire 在美國(guó)便攜游戲領(lǐng)域超越任天堂 DS/3DS 總和,成為歷史性的一刻,任天堂的股價(jià)也從 2007 年最高點(diǎn),縮水了 82%。
降價(jià)行不行
有什么方法可以挽救這種頹勢(shì)?
今時(shí)今日的游戲市場(chǎng)已有大不同,以往主機(jī)不缺游戲,因?yàn)閷?duì)于游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),游戲機(jī)是他們的唯一戰(zhàn)場(chǎng)。就算沒(méi)有 AAA 大作,也可以通過(guò)推出較平庸或者試探性的作品來(lái)維持收入。
但現(xiàn)在不同,游戲廠商在一方面仍然投放大量美元在主機(jī)的 AAA 大作上,但另一方面卻轉(zhuǎn)戰(zhàn)移動(dòng)市場(chǎng),推出一大堆 0.99 美元甚至免費(fèi)+內(nèi)購(gòu)的廉價(jià)游戲。
對(duì)于機(jī)能差一大截,而且第一方游戲又強(qiáng)出一大截的 Wii U 來(lái)說(shuō),第三方自然沒(méi)有興趣在上面投放游戲,沒(méi)有游戲就沒(méi)有銷(xiāo)量,沒(méi)有裝機(jī)率也沒(méi)有游戲。
連線認(rèn)為降價(jià)是一個(gè)可靠的出路。因?yàn)榻梃b之前的經(jīng)驗(yàn),如 DS 和 3DS,降價(jià)是促進(jìn)游戲機(jī)出貨量的最有效手段。甚至如果當(dāng)初 3DS 沒(méi)有降價(jià),也不可能引爆今天《怪物獵人4》400 萬(wàn)的銷(xiāo)量神話。
但對(duì)于連續(xù)虧損兩年的任天堂來(lái)說(shuō),這不是一件易事。今年 Wii U 從 345 美元降價(jià)到 299 美元時(shí)任社已經(jīng)叫苦連天,因?yàn)榧词?Wii U 以原價(jià)銷(xiāo)售,已經(jīng)低于這款產(chǎn)品的制造成本。例如到目前為止仍未正式單獨(dú)發(fā)售的 Wii U 控制器 GamePad,目前在日本的預(yù)定售價(jià)就要 12800 日?qǐng)A(超過(guò) 130 美元)。
那如果為了刺激銷(xiāo)量降價(jià)到 199 美元,不知道任天堂是否能吃得消?因此游戲分析師 Andrew Vestal 曾設(shè)想,如果任天堂能夠?qū)嘿F、帶有觸摸屏的 GamePad 換成普通手柄,重新推出一款精簡(jiǎn)版的 Wii U,按照以上的售價(jià)可能會(huì)重新贏得市場(chǎng)份額。
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